在進(jìn)行三維動畫制作前,制作團(tuán)隊需要梳理出整個項目的需求和規(guī)模,通過對資源、時間和技術(shù)等方面的深度分析,進(jìn)而確定制作費用。
首先,制作所需的人力資源是三維動畫制作費用的重要組成部分。在完成一個成功的三維動畫制作過程中,通常需要加入動畫師、模型師、紋理師、燈光師等相關(guān)專業(yè)人員。他們的費用根據(jù)其工作性質(zhì)來定。對于獨立創(chuàng)作者或小型工作室而言,這些人員經(jīng)常是由一個人負(fù)責(zé)多個角色,并且制作過程會更少的費用。
接下來就是硬件設(shè)備的費用了。在三維動畫制作當(dāng)中,硬件設(shè)備是影響制作費用的另一個重要因素。一般來說,最基本的處理器、顯卡、內(nèi)存、硬盤空間以及運行高級渲染程序所需的配件是必需的。還有可能需要IPhone或者IPad等設(shè)備或者VR或體感設(shè)備等。由于硬件升級比較快,可以使用強大的設(shè)備利用現(xiàn)有市場上的最新技術(shù)所做出的結(jié)果效果更佳,但是對制作費用也造成了更高的成本。
在三維動畫制作費用中,軟件使用成本也是一項嚴(yán)重的費用部分。Adobe原創(chuàng)制作套裝、3D MAX和ZBrush軟件、Autodesk Maya、Cinema 4D等都是現(xiàn)今3D行業(yè)的著名軟件制定商,這些軟件具備不同層次和立場:從專業(yè)工具到便攜式創(chuàng)意軟件到適合藝術(shù)學(xué)生或者獨立創(chuàng)作者的廉價軟件。如果您只是需要低配的制作軟件,可以考慮購買一些價格低廉的軟件,這些軟件不僅使用簡單而且費用低,如Blender,Sketch Up等等。
接下來就是一些輔助工具的費用,包括渲染器、外掛插件、針對讀取特殊文件格式的軟件等。由于這些工具可能來自不同的制造商,所以計算費用需要多注意各種附加成本。
最后,交互性能測試也是確定三維動畫制作費用的重要因素。在完成3D制作過程之后,需要進(jìn)行交互性能測量,以判定整個制作過程的優(yōu)點和缺陷。如果項目具有更多的跨設(shè)備、實時性和熟悉性之類的高可用性需求,則需要支付一種額外的測試費用。
綜上所述,三維動畫制作的費用是一個相當(dāng)綜合的問題,它包括了人力資源、硬件設(shè)備、軟件使用成本、輔助工具以及交互性能測試等部分。視制作項目的規(guī)模而定,制作團(tuán)隊需要進(jìn)行詳細(xì)的分析和調(diào)整才能確定合理的制作費用。此外,預(yù)算規(guī)劃、談判技巧以及對市場調(diào)查的深入了解也是提高3D制作質(zhì)量的關(guān)鍵因素。